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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 53%]

..., "#ff0000", 1 ); 消耗了效率 要么每次画之前this._box.graphics.clear(); 要么就不画 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

242. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 53%]

...突然增加16M的内存。并且这个激增的48M内存 是无法通过clearRes 进行释放的。 为何会造成这样的情况,这额外产生的48M内存 是什么如何可以释放?麻烦解答。。。万分感谢 以下为图例: 添加第一个头像后的内存显示: $$$$$$$$$$$$...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

243. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 52%]

...            super.destroy(true);             Laya.loader.clearRes(this._path);         } 画红框的区域还在内存里。。 https://ask.layabox.com/question/14807     。。 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

244. 粒子会不会有内存泄漏? [ 52%]

...setTimeout(function () { var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

245. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 52%]

...天看了下源代码,修复了。laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++),引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 峯 • 2020-01-09 16:49 好吧,我再留意下,我iPhone7p上是没出现过,iPhoneX上出现过

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

246. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...字符也生成出来。 ![18](img/18.png) 清除的方式为:`Edit` -> `Clear all chars in font`,清除之后,再导出的位图文本就如上图左侧红框中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...neSwitch() { atlasManager.cleanupUnusedTextures(); } 清空图集 //接口 clear(): void 清空所有纹理,释放大纹理资源。会清理 RenderTarget,需要注意引用关系。 //使用示例 // 清空图集 atlasManager.clear(); console.log("图集已清空"); 销毁管理器 //接口 des...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

248. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤镜(BlurFilter和GlowFilter)应用于显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 关于zOrder层级问题 [ 48%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-03-30 10:08 浏览: 3475 关注: 3 人 aa111 • 2020-03-26 19:08 demo已上传 aa111 • 2020-04-01 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

250. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...hildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeser...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115