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...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 shinestarpvz 赞同来自: 使用的FLASH资源 layaproject.rar 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 把你的动画做到住时间轴上试下,不要都放到一个元件里直接放到舞台上! 2017-08-04 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndroid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 微信小游戏截屏分享 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2; 或者对anisoLevel大小进行设置 filterMode 进行修改 具体效果需要你自己调试 这个一样可以达到控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转换时不要使用parent去做转换,把代码下面这样也行: const pos = (this.owner as Laya.Sprite).localToGlobal(new Laya.Point(0, 0)); 2025-08-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ??? 2025-08-12 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
关于LayaAir.d.ts生成的建议 使用TypeScript开发时,LayaAir.d.ts中各个类生成的都是class。 能否与标准的lib.d.ts中保持一致,比如对于Date声明为: interface Date { } interface DateConstructor { } const Date: DateConstructor; 这样应用可以针对引擎层的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104