• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0746 秒)

241. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 96%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

242. 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. [ 96%]

使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zcourage 赞同来自: illegaldriver 、煜寒了 、182*****089 、137*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

243. 关于自定义组件使用方式 [ 96%]

关于自定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

244. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 96%]

使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 起因上周五发现IOS手机的按钮点不动,查到今天发现,似乎适配模式效果和想象中的不太一样,好像有点拉伸 果断花十分钟做了张2048*2048的方格图测试,果然拉伸了 结论: 万恶之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

245. 请问Laya.MiniAdpter.init()与Laya.MiniAdpter.nativefiles可以在oppo适配中使用吗? [ 95%]

...Laya.MiniAdpter.init()与Laya.MiniAdpter.nativefiles可以在oppo适配中使用吗? 请问Laya.MiniAdpter.init()与Laya.MiniAdpter.nativefiles可以在oppo适配中使用吗? 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

246. 使用fairygui导出为小游戏,addPackage报错 [ 95%]

使用fairygui导出为小游戏,addPackage报错 使用的是fairygui做的ui,导出为小游戏后,ui配置文件可以正常加载,但是addPackage的时候报错了 报错截图如下,是代码中 fairygui.UIPackage.addPackage("res/fui/common");   这句出的问题。 demo在附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

247. 使用LAYA IDE1.7.10版本发布失败 [ 95%]

使用LAYA IDE1.7.10版本发布失败 先是发布一个小时没成一直卡在图1那,之后取消重新编译,JS无法压缩和混淆 附件 : --> 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

248. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 95%]

LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 绘制开放数据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

249. phasorSpriter3D 无法使用 [ 95%]

phasorSpriter3D 无法使用 Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

250. 怎么使用spriteSourceSize里面的偏移量 [ 95%]

怎么使用spriteSourceSize里面的偏移量 怎么使用spriteSourceSize里面的偏移量 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用不了 2018-10-27 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026