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对象池使用问题 对象池提供两个获取对象的方法;一个是根据类型;一个是根据函数;了根据类型获取对象能理解;但是根据函数获取对象不懂;方法是这个 getItemByCreateFun(sign:String, createFun:Function):*不知道怎么用;请大家指导 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
如何在3d对象身上挂一个Text文本 如题,求助 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 挂是挂不上的 需要位置进行换算!吧你的模型位置换算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... Packagelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复问题请先登录 发起人 c416288806 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913