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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

241. 谁有js 多个stage的例子 [ 79%]

...demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

242. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 78%]

...tem.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错(附件是导出后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

243. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 78%]

...交 1 个回复 ParadiseKiss 赞同来自: 渲染深度贴图是要结合Shader来做的,不是说开启这个模式就可以的 2021-04-01 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

244. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 78%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. [LayaAir3]导出微信小游戏的.mc文件变成.mc.bin无法被加载 [ 78%]

...son", "controller": "controller.json", "mc": "mc.bin", "mcc": "mcc.json", "shader": "shader.json", "fui": "fui.json", "glsl": "glsl.txt", "skel": "skel.bin", "lavm": "lavm.json", }; 2025-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 打了个盹 赞同来自: 微信开发工具使用最新版1.06.25 test_wei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250505

246. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 78%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 78%]

...     context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

248. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 78%]

...就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Shader3D的实例化特别慢。在pc上都要100多ms。请问下,如何自己找到这个特效的所用的所有Shader,然后自己提前create呢?  附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

249. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 78%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 78%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715