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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

241. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 62%]

...里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

245. 静态protobuf [ 62%]

...有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

246. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...material) 天空盒。 ​ **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 ​ 支持使用Color,AmbientMode--Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 62%]

...取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_TANGENT : int = 0[static] PBRMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 62%]

...大 因为渲染状态都是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台都不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

249. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 62%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

250. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 62%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316