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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

241. 3D粒子特效报大量警告 [ 58%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

242. laya.display.Text [ 58%]

...ethods | Events Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.display.Input [ 58%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. 分享:如何设置LayaNative的帧频 [ 58%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

245. laya.display.Text [ 58%]

...nts | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 自定义的九宫格graphic组件能放在系统graphic组件底层。 [ 57%]

...九宫格graphic组件能放在系统graphic组件底层。 为了减少sprite数,写了一个自定义的九宫格graphic组件,但是和系统的graphic组件叠加时,总是在系统graphic组件上方,请问有什么方法可以使自定义的graphic组件也能和系统的graphic组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

247. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 57%]

...己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,管增加 sprite 到多少(当然,能达到上限),DrawCall 次数都变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢?   图中 底图中一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

248. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 57%]

...lash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo; import flash.display.Sprite; import fash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

249. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增减 谢谢 [ 57%]

... 2018-10-29 10:17 是我别的代码问题 在有粒子的情况下.别的sprite每帧调用 graphics.draw 会出现这种情况 感谢您的回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

250. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115