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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

241. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 56%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

242. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 56%]

...吗 更改资源路径的URL 请问雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 MeshSprite3D对象更改Mesh 问题状态 最新活动: 2017-12-19 15:05 浏览: 3298 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 15:06 目前和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

243. H5项目发布成安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 [ 56%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

244. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 56%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

245. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 56%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

246. 正常运行的2.1项目 迁移项目到Laya2.2.0出现 循环依赖的错误,请教各位大佬 [ 56%]

...致的编译错误 循环依赖能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

247. graphics持续绘制扇形问题 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

248. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 layali 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

249. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect能正常显示 [ 55%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

250. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 55%]

...机上就连接上socket H5动画和节奏的一个加速! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226