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大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

241. unity的animator不能正常播放 [ 89%]

unity的animator不能正常播放 unity5.6.2p2 layaair2.0 导入laya工程,还是在unity中点击layaair run 都无法正常播放 请帮忙看看是什么问题 附件 : --> fish.rar 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

242. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 89%]

layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

243. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 88%]

3d粒子特效旋转参数无效 3D 粒子特效的粒子旋转效果和unity里面的表现不一致,看Lib文件说是不支持,但是看你们又写了代码,现在到底是不是支持?   附件 : --> attack01.rar 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

244. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 88%]

Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

245. unity导出动画如何使用 root motion node [ 88%]

unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

246. 1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 [ 88%]

1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 用1.7.16beta版本导出模型后,在laya内使用,一旦打开worker就会报错,测试发现1.7.15和1.7.16beta库类都会有这个问题。     代码里面打开worker的写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

247. 请问下laya有scene和camera吗? [ 88%]

请问下laya有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

248. unity导出3D场景TS环境加载失败 [ 88%]

unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

249. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 88%]

unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? 我现在需要在u3d中导出多个粒子特效。是怎么操作? 把摄像机单独放一个场景导出,再把每个特效放一个单独的场景导出这样嘛?还是其他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

250. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 88%]

关于Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228