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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. 请问我看错了吗??文档问题 [ 65%]

...s(group:String = null):void { var res:Resource; if (group) { var resouList:Vector.<Resource> = _groupResourcesMap[group]; if (resouList) { var tempResouList:Vector.<Resource> = resouList.slice(); for (var i:int, n:int = tempResouList.length; i < n; i++) { res = tempResouList[i]; if (!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

242. 切换3d模型的材质球 [ 64%]

...ial = meshSprite.meshRender.material as StandardMaterial; mat.albedo = new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0); 可以了解下以上API 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

243. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 64%]

...有这个函数、可是修改旋转就可以。。。 var vect =new Laya.Vector3(0.1,0,0); Laya.timer.loop(100,this,function(){ fish.transform.Position(vect,true,false); });   我想让他定时往左往右走。。。或者有个加速度。。。。JS代码在laya里。。。名字和使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

244. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 64%]

...ransformation函数修改下: var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; Vector3.multiply(shapeOffset, scale, physicPosition); Vector3.transformQuat(physicPosition, rotation, physicPosition); 就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

245. 3D模型旋转定位问题 [ 64%]

...1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。   如果是使用Laya.loader.create("model/build/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

246. 不规则曲线移动 [ 64%]

...移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

247. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 64%]

...第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 不过在这里还是贴一下使用代码: var q:Quaternion = new Quaternion(); Quaternion.createFromYawPitchRoll(45,0,0,q);   2017-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: box.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

248. 粒子移动有问题 [ 64%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览: 783 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

249. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 63%]

...1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);         var mesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/sphere/sph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

250. 向目标点平滑移动 [ 63%]

...上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316