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...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 filec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mg/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小游戏快速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 2.3 U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...mg/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小游戏快速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 WebSocket 协议。 1.2 主要特点 1.2.1 全双工通信 在 WebSocket 连接建立后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了继续强化3D引擎,终于支持了自由扩展IDE的插件系统和资源商店的能力等等,补上了引擎生态与开发者自由扩展的短板。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 liwenhua • 2018-04-11 15:33 @Apple:用你说的fnt文件传到网络资源库里同样还行不行 liwenhua • 2018-04-11 18:46 @liwenhua:@Apple:使用,ttf文件,把ttf文件放到远程仓库,使用真机试了还是不行,没有效果 liwenhua • 2018-04-11 09:36 使用wx.loadFont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714