大约有 2,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我们了解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... A{ b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表示类型,js是不需要的,所以上面的import就没了。 无法去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...NE 微信 B型血人 赞同来自: 我想知道生成随机建筑的原理,是不是一个表,重复着用??? 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****717 赞同来自: 挺不错的,厉害 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 追风去 赞同来自: 在哪里可以体验啊 2019-02-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...了,Lightmap的影响变得非常淡。 想知道加载PNG的时候,是不是默认将Alpha通道预乘到RGB中了,只有这样才能解释通这个现象。但还是希望如果Alpha不考虑使用的话(只有一个通道实际上也没有办法表示高光信息),能否导出插件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是屏幕适配方面的问题? 导致操作区没对应上? 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三条鱼 相关问题 关于微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...放不了。 补充: HttpRequest 定义了一个_data保存结果,是不是没必要的?回调完成后可以清空 附件 : --> 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...决了这个问题。还有个问题我想问一下,这个批处理现在是不是不受渲染队列是否透明的影响了?我看源码里只支持10个顶点内的批处理,如果我把这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...顺序问题导致有些调用了没预编译成功。 麻烦帮忙看看是不是我姿势不对。谢谢 附件 : --> demoui.zip 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...了,有什么解决方法吗? 柒汐夜 • 2018-11-15 12:19 @lolololo:是不是没改游戏配置,打开发布的工程文件夹下的game.json文件,看下这个:"deviceOrientation": "portrait",portrait表示游戏竖屏
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... 与内容相关的链接 提交 6 个回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出的时候带摄像机了 这样就会挡住现在场景的 我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531