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大约有 2,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

2491. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ility)、摄像机(Camera)、光源(Light)属性设置,LayaAir3-IDE默认是不导入的,建议在LayaAir-IDE的场景中进行添加与设置。 当开发者存在使用模型的这些内置数据需求时,也可以通过勾选这些选项,如图2-3所示。通过点击应用重新导入进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2492. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...方向。 [!Tip] 需要重点注意的是,对于2D图集中的散图,是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2493. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2494. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本中的事件使用示例如下: class DemoScript extends Laya.Script { /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件, 在每一次发生物理碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010