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大约有 2,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2491. 关于LayaBox启动的问题。 [ 33%]

...起人 wills 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

2492. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...单帧渲染调试时,可以主动注入。     3.调整节点树展开规则 点击节点即可展开层级,不需要点小三角。       QQ群: 200482074 附件 : --> LayaTree_0.93_.zip 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2493. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2494. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2495. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...置当前刚体所属的碰撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2496. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2497. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限制20M:主包限制4m + 分包大小16M> com.application.demo.rpk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2498. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...的代码中,程序创建的模拟数据的部分,加深理解xml数据规则。 1.2.5 在IDE中运行查看效果 运行的效果如下: (动图1-11) 可以看到,显示选择状态切片跟随单元项的选择状态而改变、折叠箭头切片跟随打开或折叠树形节点而改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2499. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...器已经帮开发者处理好了。只需要按照LayaAir引擎的分包规则进行处理即可。 所以,这里重点讲一下如何使用分包中的类与方法。至于分包的示例,可以直接下载我提供的示例DEMO查看。 ```javascript //图集加载后回调 private function o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2500. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...默认的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714