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大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2491. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 47%]

layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 如果不一致,对u3d的场景编辑来讲就失去意义了,相当于没有编辑器去操作 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2492. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。     附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2493. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 47%]

layaAir1.3.0版本swf组件的使用 2016-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 现在有一个swf文件,data.swf,运行后显示如下 如何在项目中正常显示da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

2494. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 47%]

关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2495. 小游戏合并JS后的问题 [ 47%]

小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2496. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 47%]

求教:加上粒子效果后就报错 我做了一个抽奖演示程序,想在开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

2497. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

2498. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 47%]

Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 I/LayaBox: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商 TypeError: this.nativeInput.setBgColor is not a function http://stand.alone.version/lib ... 2712: TypeError: this.nativeInput.setBgColor is not a function this.nativeInput.setBgColor(val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

2499. unity 新建场景,预览报错。 [ 47%]

unity 新建场景,预览报错。 unity2018,安装2.8.0和2.11.0的插件,都会在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

2500. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 47%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724