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...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaair2-cmd 编译bug List 组件列表渲染异常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 layaair3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...ug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2016-11-03 15:52 浏览: 3517 关注: 2 人 yuanxiaoshu • 2016-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞同来自: cuixueying import laya.utils.Handler 是否忘记导包了,我用的as3,导包之后是没有问题的。 2017-05-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 打包android版本 点击返回键会提示“再次点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...me.js 2019-02-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 半生回忆 赞同来自: import "weapp-adapter.js"; 这是解决办法 为什么会出这种呢 是因为手机中的微信初始没调用适配文件的时候没有WINDOW这个环境 是适配文件写的假的 直接使用WINDOW就会报错 2019-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107