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请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
重用动画Templet显示出错 如题,重用Templet对象创建同一sk文件数据的动画,显示错误,一闪一闪播放资源出错。不重用的话没有问题,但是内存非常大。如图 另附代码一份,比较紧急,望定位问题 附件 : --> test_skeleton.zip 2018-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
TiledMap地图下显示问题 Tiled下地图是这样的 我运行之后发现地图很多地方出现了断层 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AiLiner 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
如何克隆场景中的image 在UI界面上有个复杂的(包含许多children)image,我想通过代码动态的克隆这个image,请问该如何做 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
TS 图片的显示隐藏 this.niuniuNormal.visible = idx != 0; this.niuniuSelect.visible = idx == 0; this.frogNormal.visible = idx != 1; this.frogSelect.visible = idx == 1; this.waterNormal.visible = idx != 2; 前面的这些写法不行,,,后面的这个行,,,,这种判断是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
移动端MOUSE_UP异常! CLICK事件的触发目前跟MOUSE_UP是一回事,这个跟日常的鼠标事件的行为不一致啊。比如按下之后移动一段具体再释放鼠标,也会触发CLICK事件 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
LayaNative遮罩显示错误 在layanative调试,没写任何代码,只是在编辑器里设置两个sprite 一个是显示对象,另一个作为遮罩 附件里有测试工程 希望官方给与解决方案 这是在laya调试的显示结果 这是在layanative调试的显示结果 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
u3d制作的ui工程能不能导入laya? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不可以的 laya只用unity里面的模型 laya有自己的ui 你可以直接在laya里创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102