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大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0419 秒)

2501. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 88%]

...下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;       (functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2502. 有关PathFinding.js [ 88%]

...rid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya.pathfinding.js:41:19) at LayaAir3D.pathFindingTest (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:39:33) at new LayaAir3D (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:30:14) at file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:44:1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2503. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2504. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 88%]

...来的3.0引擎会直接去掉,2.x也没有计划维护,所以,使用LayaAir引擎请绕开2D粒子的需求,采用3D粒子或者别的方案来实现效果。 2020-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

2505. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2506. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2507. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 88%]

LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

2508. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2509. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 [ 88%]

...,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 2018-08-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2510. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715