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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2501. Native 如何使用ttf? [ 53%]

...); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.open('GET', "res/font/Arial.ttf", true); xhr.onload = function () { Laya.Browser.window.conch.setFontFaceFromBuffer("Arial", xhr.response); setInterval(onDrawFrame, 15); }; xhr.onerror = function (e) { alert('>>>download ttf error :' + e); }; xhr.sen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

2502. Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-09-12 16:54 浏览: 1294 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

2503. List数据源格式导致无法响应List的SelectHandler [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 在List渲染的时候,在滚动一个li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

2504. anchor锚点设置不生效 [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

2505. 在动画编辑器里怎么设置动画的轴心点啊? [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-03-06 13:55 浏览: 1114 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-06 20:27 IDE下,.ani界面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2506. list 滚动条 上面可滑动按钮过长 [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2507. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

2508. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 53%]

...    openFlog() {         this.gamesConfig.fightScene.enableFog = true;         this.gamesConfig.fightScene.fogColor = this.flogColor         this.gamesConfig.fightScene.fogStart = 20               this.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40     } 雾化效果确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

2509. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 53%]

... 而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true;    否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄豆 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

2510. 设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 [ 53%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306