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...  (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...  (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。  (图5) ####6. 在代码里给 List ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题请先登录 发起人 159*****786 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
... Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...查阅游戏引擎的文档,如 cocos ,不需要自己修改 canvas 的宽高,只需要设置 setRetinaEnable(true) 3、请问 Laya引擎如何解决模糊的问题啊? 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...题。以前的iPhone 5相对于iPhone4仅仅是屏幕增高一些,现在宽高都变了。 首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。和屏幕大小是完全成正比的。iPhone大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2-7所示。 (图2-7) 勾选二次幂限制,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。 勾选裁剪图片周边空白,生成图集的图片将会更加密集一些。 点击制作按钮,如图2-8所示,选择图集文件存放的路径,并对图集文件进行命名,然...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010