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大约有 4,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2511. Animation创建动画模板问题 [ 66%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

2512. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 66%]

...容器吗?增加了什么功能呢? Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 问题状态 最新活动: 2018-03-07 19:02 浏览: 710 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-03-07 19:06 laya根据zOrder的大小有一个默认索引最小的排最后,但是我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2513. 苹果调试面板vertex是上面 [ 66%]

...谢! 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 播放动画的时候vertex, 和drawcall的值很高游戏特别卡顿 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 【屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2514. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 66%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 3D模型tween旋转 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

2515. 为什么我的图集里面的小图都调用不了 [ 66%]

...题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2516. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 66%]

...18-07-28 11:13 我这里面是几个动作一起,后面我要根据动作播放 使用了那个createFrames 方法 三条鱼 • 2018-07-28 14:10 再问一个问题,我创建N个Animation对象,动画模版共用的是同一个,但是 我需要改变其中一个,对象的模版资源,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

2517. 如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 [ 66%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

2518. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 66%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.20beta有bug,帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2519. Google Play扩展包open zip失败 [ 66%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 多application打包laya获取资源失败导致闪退 扩展主机意外终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2520. 关于角色图集打包的问题 [ 66%]

...又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是按512X512给的,角色又分身体,武器,翅膀三个部件,运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909