大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...要极度重视性能 PC时代的AS3开发者,习惯了奢侈的内存环境,大多数开发者没有在项目层对内存进行优化的习惯。这样将会导致产品上线后,在低端机因内存使用超限而产生崩溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...ayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...,不要直接发整个项目。并且尽可能描述出重现的步骤和环境,如我们无法重现的,将不予解答! 3、如果有问题已经提交,但是由于还需要排查和处理,没有及时回复和解答完毕,这块可能是我们的疏忽和遗漏(问题太多时难...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...aya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-05-23 17:17 浏览: 2364 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...浏览器内核的,浏览器里,默认都在window下,在小游戏的环境,默认变量不会挂到window上,第三方库,需要开发者自己把变量手动加到window上 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728