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大约有 2,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2511. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 48%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2512. http无响应 [ 48%]

...表 var mblv = new BriefView(); mblv.init(); Laya.stage.addChild(mblv); //销毁自身 //this.removeSelf(); this.destroy(); */ connect(); } } //忘记密码 LoginView.prototype.onLableWjmm = function () { this.dlgs = new TanChuang(); this.dlgs.init(); this.dlgs.setContext("请联系管理员找回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2513. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 48%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 本地调试加载本地图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2514. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 48%]

...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2515. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 48%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

2516. 三星 S8 QQ浏览器,只要点击屏幕,游戏就会卡住一下,然后在运行; [ 48%]

...大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 13:56 浏览: 848 关注: 2 人 www15840300535 • 2018-01-29 14:00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2517. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 48%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2518. laya.display.Stage [ 48%]

...init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2519. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 48%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2520. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 48%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819