大约有 2,595 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环依赖不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 路径是对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250618
...包APK无法进入游戏 打包环境:1.7.14beta 发布h5后,将h5项目发布成apk,进入游戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout=179803-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边构建出来的项目可以正常运行的,你创建一个UI示例项目看下是否有问题呢 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 需要在xcode里面进行额外的引入库吗 Ld /Users/wxh/Library/Deve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-12-07 10:17 浏览: 1213 关注: 2 人 果丶酱 • 2017-12-07 10:25 可是以前的版本 并没有报错或者怎样 wudi199553 • 2017-12-07 10:37 可能是你以前用的版本过低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2016-09-08 10:01 浏览: 2829 关注: 3 人 cuixueying • 2016-09-08 10:34 AS3版本建议直接用FB或FD来调试,不建议用IDE 发布flash版本,逻辑代码还是跟发布H5版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...ate is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=出错啦,请把此信息截图给研发商 TypeError: bt.bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
...要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个Steam...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rmat 怎么修改Texture的颜色 texture资源卸载再加载会闪 native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-03-25 20:24 浏览: 1266 关注: 2 人 鹿 • 2020-03-25 16:09 我用的是iPhone Xsmax, iOS 13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325