大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0372 秒)
Laya_社区(19207) Laya2.0_文档(451) Laya3.0_api(164) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(121) Laya2.0_示例(119) laya_api(67) Laya2.0_api(55)
已经更新2个版本了,而3D动画问题还未修复??? 前不久提交的问题 https://ask.layabox.com/question/10433 那个时候的插件版本是1.7.14,现在的插件版本是1.7.16,问题是依然存在,请官方给个说法!!! 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 要回复问题请先登录 发起人 yang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型变的黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...hereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) 下面的这段代码看不懂 关于顶点和顶点索引为何要这么写。我知道是3点确定一个面,然后球体有很多面构成。就是不清楚顶点和顶点索引如何对应,才符合这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? 下面这个API: MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null) 其中的heightMapWidth和heightMapHeight是指的在2D平面上的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 附件 : --> hdyj.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 如题 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir 下,骨骼动画的播放是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! 通过代码动态创建ui3d用作动态创建用户标题栏功能出现底层bug问题,在laya3.0.2中可以正常显示,在laya3.0.4中无法显示,根据断点跟进后发现可能是某些值没有更新,或者说改动后有什么函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230914
[LayaAirIDE3]3D寻路反应慢 3D寻路反应时间过长(表现可看gif),且寻路数据计算是使用wasm实现,无法调试可以排除是寻路资源加载慢,gif中显示寻路资源已加载 上图已断点确认执行到datas计算返回的数据都是0,所以表现没有反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814