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美术提供的图片,透明像素如何不显示 有没有像cocos creator一样,可以去掉透明像素的办法 2021-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 年年有肝 赞同来自: 用shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
laya3d支持tga文件吗? 我在unity3d连用tga做的texture,3dconvert转出来的东西,用的时候报错,说是要找同名的png文件,而导出来的是tga文件,根本没有png。 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
ide选中list下面的组件不显示? ide选中list下面的组件不显示?选中list可以显示,选中list里面的组件就显示不了。见下 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
微信小游戏引入3D模型出错 自定义模型可以在layaIDE中运行,但是在小程序就出错了 怎么解决啊? 附件 : --> 2018-01-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
官方引擎事例,2D-》粒子-》粒子演示,报错,没有效果显示 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T1 是官方文档里的错误,就不截图了。报错内容:Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
如何对射线层Layer进行与运算?? 怎样可以使得射线能同时检测多个layer?如果像官方的例子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 <&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? 在Unity里制作的简单的粒子特效,想在laya引擎里改变该粒子特效的颜色。但是找不到有相关的参数。 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
模型销毁后碰撞信息还会获取到 在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822