大约有 2,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
... 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 给个demo吧,我感觉是你使用的问题。我们设计是默认图片走缓存,有接口控制是否全部走缓存。 2019-09-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sky 赞同来自: 我也遇到同样的问题 版本2.2.0beta4 2019-10-12 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...版,在游戏中显示模糊 微信小游戏,单机版本,排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
... } 看出问题来了吗?Timer._update中对jumpFrame的使用和定义刚好是相反的! 先不吐槽这个。 真正的问题在于,对于不跳帧的timer.loop(),那么它将在切后台再切回来后被执行很多很多...次。这就是造成切后台返回前台卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
...到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.7.1 加载的ttf不生效 laya怎么跨域加载图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-04-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...了。 1.微信程序的josn最外层不能用[],懒的话可以变相使用。比如: //包多一层{} { "t": [ { "id": 1, "name": "裸模" }, { "id": 2, "name": "战士" } ] }//直接将ID作为Key { "1":{ "name": "裸模" }, "2":{ "name": "战士" } } 2.配置中有中文,需要在代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809