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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

2511. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善用各种 AIGC 工具,充分发挥人工智能在理解、生成与创作方面的能力,正在成为提升开发效率与创新能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

2512. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 35%]

...ionProbeMode): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:422 反射模式 Returns ReflectionProbeMode Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:418 反射模式 Parameters value: ReflectionProbeMode Returns void renderNode get renderNode(): IBaseRenderNode Defined in laya/d3/core/render/B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2513. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2514. laya.display.Input_API3.0 [ 32%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bold ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2515. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...出路径 如果想要改变图集默认的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2516. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...出路径 如果想要改变图集默认的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2517. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...出路径 如果想要改变图集默认的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2518. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...cript。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则一般通过给Script附加装饰@runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2519. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Motion是表示沿 X、Y 、Z 轴平移约束的模式,根据属性设置的不同,约束的模式也不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2520. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010