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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

2511. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2512. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2513. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 73%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

2514. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 73%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

2515. laya从unity里只导入摄像机和灯光,只部分手机上不显示3d内容的情况 [ 73%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

2516. 场景面数过多还是数量过多确定不了 [ 73%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

2517. 调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? [ 73%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2518. 刚刚新建了一个示例项目,环境都配好了。用浏览器看那个testView,文字显示是正常的,图片加载不成功呢,是不是打包的时候我哪里忘记勾选了,求解 [ 73%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

2519. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 73%]

...个值)之后就不生效了,导致检测一直不准确。现在我把模型导出时单位变为之前的100倍,就没这问题了。不过还是要感谢回复,知道你们还在努力维护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2520. [LayaNative3]某些机型切换分屏或者切换小窗口会显示错误 [ 73%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217