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...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...个值)之后就不生效了,导致检测一直不准确。现在我把模型导出时单位变为之前的100倍,就没这问题了。不过还是要感谢回复,知道你们还在努力维护就好^_^~ wky379937316 • 2018-08-03 15:52 BoxCollider都是在unity中设置好的,有些包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217