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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

25251. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮不显示 [ 51%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 看到你代码中的服务器地址是本地地址,应该是资源访问超时了吧 2023-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

25252. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * <p>根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

25253. 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官方看一下,,, ( LayaAir IDE 1.7.15 beta ) [ 51%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 那个排除文件也不管用么~ 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

25254. 截屏问题className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 51%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sata121 赞同来自: if( window.conch ) { var content=Laya.Browser.context; var width=800; var height=500; window.conch.captureScreen(function(content,width,height){ conch.saveAsPng( content,width,height,conch.getCachePath()+"/test.png" ); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

25255. android studio内嵌laya,再次打开报错问题 [ 51%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Tengee 赞同来自: 此问题已解决,Android层的问题; 2020-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 unknown 相关问题 看了其他引擎才发现 LAY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

25256. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 第一个问题:如何获取animation的getBounds值? 解答:之所以没有获取到animation的getBounds是由于动画还没加载完成,就开始获取了,可以通过加一个延迟函数进行处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

25257. 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: this.bg = new BackGround();  改成这句,这属于语法问题。不是引擎bug 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 朱 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

25258. RenderTarget2D的create方法 [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public static function create(w:int, h:int, surfaceFormat:int = WebGLContext.RGBA, surfaceType:int = WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, depthStencilFormat:int = WebGLContext.DEPTH_STENCIL, mipMap:Boolean = false, repeat:Boole...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

25259. 编译部署到layaCloud正式环境报错 [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****706 赞同来自: 创建项目的用户与进行部署的用户不一致 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

25260. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 51%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218