大约有 2,666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...IDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-21 22:01 浏览: 2449 关注: 3 人 vvv123 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? /**指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 问题状态 最新活动: 2018-10-12 10:14 浏览: 1982 关注: 3 人 克里斯 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
使用es6里面的MAP 然后加断点后IDE 报错 Error processing "variables": TypeError: Cannot read property 'length' of undefined at trimProperty (d:\Tools\LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\variables.js:137:18) at pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
[LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 我相信在使用laya做小游戏的肯定不少,在小游戏性能上Laya可以说独占优势,虽然目前使用上有不少小问题,但是在快速的不断更新迭代中仍保持稳定很不容易。 3.3.0版本是laya的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS上无此情况,但是,ios 上会出现2Dui资源路径错误的问题;在头条上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...来自: Mr.余 我最终查到原因了,就是因为 场景中包含了 使用 PBRSpecularMaterial 材质的 静态mesh, 把 PBRSpecularMaterial 用 BlinnPhongMaterial 替换; 或者运行时,在 该mesh 加入 显示树之前 用代码强行把 PBRSpecularMaterial 换成 BlinnPhongMate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621