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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

2521. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2522. laya.display.Stage [ 37%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2523. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经复现所说问题,正在排队处理中 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

2524. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 37%]

..." NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2525. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 37%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2526. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 37%]

...s/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2527. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 37%]

...rTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2528. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 36%]

...math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accessors x y z Methods clone cloneTo fromA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2529. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 36%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2530. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024