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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经复现所说问题,正在排队处理中 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
..." NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uui...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
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...s/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getS...
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...rTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accessors x y z Methods clone cloneTo fromA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024