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大约有 2,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2521. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 49%]

...设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-20 21:12 浏览: 416 关注: 2 人 谕 • 2020-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

2522. 手指点击list中的一个Item点击没反应 反复测试 发现 就是 手指稍微动一点就会点不住 手指 肯定没有鼠标精确度高 [ 49%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-05-09 19:29 浏览: 3001 关注: 4 人 落叶 • 2020-09-15 20:15 网页端有效果 但是打包到手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

2523. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 49%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2524. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 49%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2525. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 49%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

2526. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 49%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2527. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 49%]

...颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2528. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 49%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

2529. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 49%]

...辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

2530. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 49%]

...添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803