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大约有 3,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2521. Laya是否可以用unity中的UI? [ 62%]

... btCollisionObject undefined Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-07-03 09:30 浏览: 691 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2522. 位图字体问题!重叠 [ 62%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2523. [LayaAir3]灯光烘培问题 [ 62%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240926

2524. ui居中无法居中问题 [ 62%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Adobe Flash Builder 4.7无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

2525. native版本偶现的销毁资源闪退 [ 62%]

...uff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

2526. layaAir2.0 啥时候出来,早点抛出来,让部分老玩家内测呗! [ 62%]

...问题请先登录 发起人 anghuo 相关问题 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2527. 怎么关浏览器编译出来的“受支持的命令行”弹窗 [ 62%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2528. Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! [ 62%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [Laya2.0 3D] 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

2529. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 62%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

2530. position -position应该怎么写?? [ 62%]

...用? List应该以高度而是行数(repeatY)做为显示标准 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:51 浏览: 1042 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613