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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2521. [LayaAir2]2.13.7版本在微信小游戏上文本的center居中无效往右偏 [ 54%]

[LayaAir2]2.13.7版本在微信小游戏上文本的center居中无效往右偏 使用的是2.13.7的实例发布的到微信小游戏出现的,只加了一个按钮的倒计时,下面那两个按钮都没做任何处理也往右偏了,demo在附件里面,麻烦官方的人看一下,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250321

2522. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 54%]

...2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2523. 我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 不显示红色的? [ 54%]

...的? laya.ui.Image.prototype.hello= function () {         alert(3); };     如果用 ts 去调用 hello 方法的时候,会显示红色。实际运行肯定是没问题。 如果是自己的类,用 d.ts 肯定没问题。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

2524. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

2525. Native上使用mask会出现内存泄露 [ 54%]

...计没有变化,但系统内存会一直增长,使用一次会增加20-30M,而且无法释放) 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个统计的确不是全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

2526. 2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 [ 54%]

...e2dc liblayaair.so laya::JSSingleThread::run(void (*)(void*), void*) [x86] 3 #02 pc 001d7aa8 liblayaair.so laya::JCConchRender::renderFrame(long, bool) [x86] 4 #03 pc 001ebf13 liblayaair.so Java_layaair_game_browser_ConchJNI_onDrawFrame [x86] 5 #04 pc 0012ebb7 /system/lib/libart.so (art::JValue a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

2527. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 54%]

为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

2528. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 54%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

2529. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 54%]

...在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? 我想到一个方法就是在laya的核心库core.js设置一个变量标记一个debug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

2530. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 54%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509