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...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wky379937316 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 鹏 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhuruoxi2009 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...0) r.b (System.String A_0) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) LayaAir3D.ExportResources () (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
计算着色器(ComputeShader)1. 计算着色器简介1.1 什么是计算着色器1.2 计算着色器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314