大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Mask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不支持,谢谢 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...娃 赞同来自: AerTims 、小董~ 调试的时候,浏览器标签未获得焦点,但SoundManager._isActive的默认值是true,所以会导致报错。正常通过浏览器访问游戏的时候默认焦点是在当前的,不会报错。这个问题基本可以无视,如果强迫症看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...明文件。.d.ts 文件包含对应的类型定义,使 TypeScript 项目获得完整的类型支持。 -o ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts -o:指定输出文件路径。 ./src/libs/protobuf/protobuf.d.ts:这是生成的 .d.ts 文件的路径,包含所有生成的类型定义。 此文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-04-27 10:54 浏览: 1816 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我这样载入场景问题出现在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...载资源后使用 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法获得加载失败响应,根据示例里的错误处理和进度操作也得不到错误的响应,laya2里是可以的,不知是不是3的bug还是需要用其他方法来实现。 onAwake(): void { /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 关于发布oppo、vivo快游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...示模型,但是顶点数面数都有 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129