• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

2541. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 64%]

...你只需要执行gulp命令,在浏览器中打开http://localhost:8081/ 如果你使用的是双屏,你将会不需要操作编码以外的任何操作,修改代码后,编译刷新浏览器一条龙服务。   我们离项目工程化,自动化又更近了一步。  const gulp = require...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

2542. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...反映当前帧的性能与资源状态。 1.2 统计项的开启与关闭 如果默认显示的统计信息无法满足开发需求,开发者可以在 IDE 的统计配置面板 中,通过勾选或取消勾选的方式,自定义需要显示的统计项,如图 1-2 所示。 (图1-2) 除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2543. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...行位移,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有该轴的属性值会发生变化 。如果有旋转,则会影响其它轴属性值。 三个相邻的面,蓝色为XY面、绿色XZ面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2544. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 64%]

... 微博 QZONE 微信 Rickshao 赞同来自: qq771472501 、itachi1d 、YIF 如果开放数据域也用一个Laya工程来做的话,因为包含了laya.core.js,所以导出的代码一开始就附图所示 有一个window,在开放数据域里是拿不到的,所以单独用一个工程去做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2545. LayaAir下分离模式的使用 [ 64%]

...包 layadcc和其他环境配置 的时候就不能只再 h5下进行了,如果手动导进去起步很麻烦 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 还有分离模式下, this.createView(Loader.getRes("../test/TestPage.json"))只能放在对应的 ui 类里面加吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2546. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 64%]

...的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如果是windows用户,就直接在program那里选LayaAirAS引擎里的laya.js.exe,Parameters就设置成 $ProjectFileDir$"/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"(估计可以,没验证),下面的工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2547. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 64%]

...: 2024-01-10 17:32 浏览: 2050 关注: 2 人 Heured • 2024-01-10 18:00 如果我想播放完成之后让它停留在当前动画最后一帧,直到参数变化之后再进行状态切换呢 Heured • 2024-01-11 08:35 试了一下勾选ExitByTime,单次动画在播放完成之后也不会检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

2548. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 64%]

...是不是传上去了). 不过其实就是官方文档里的示例代码,如果真的没传上去的话,您也可以先直接抄一下官方文档里的代码.等帖子通过了,我发现没传上去的话,再回来编辑一下. (吐槽,这个论坛真难用啊.) 无名玩家X • 2023-12-08 21:40 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

2549. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 64%]

...]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2550. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

...擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎粒子系统中并不支持该属性的导出。 - # Particle System - ### Main module ![Main](./img/Particle_Syste...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822