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...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
... 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 请教下微信小游戏的内存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...闭窗口时,或调用GWindow.hide方法时,窗口会被隐藏而不是销毁。这是因为窗口的设计理念是会被经常性的打开关闭,生命期一般都会比较长。如果窗口不再使用,需要手动调用destroy。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2019-04-24 16:21 浏览: 2143 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...r collider = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了 Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (laya.d3.js:21732) at PhysicsCollider.__proto._dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...02-09 17:31 你要知道这个替换,是把之前的东西不显示或者销毁,在这个位置上换一个东西,视觉上看着是一个模型换肤,实际上不是一个模型,是两个东西,都在一个地方分别显示 zhoujianhua0591 • 2018-02-09 17:34 @Laya_Aaron:这个没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-04-02 16:01 浏览: 2017 关注: 2 人 kongbu0621 • 2017-03-31 21:34 ui组件除了image和clip之外,所有的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material...
来源: laya_api 发布时间: 20170603