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大约有 5,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

2551. 在网络中断后,如何退出应用 [ 58%]

...发商联系...”, 网络send 不回调?什么情况? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 微信小游戏加载资源出错,提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2552. native嵌入字体 [ 58%]

...每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? ios平台支持哪些系统基础字体 问题状态 最新活动: 2017-07-12 10:27 浏览: 1290 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

2553. layacmd publish -o cc [ 58%]

...打包 方法丢失 layaair-cmd添加ui,publish指令对1.7.18版本的支持 问题状态 最新活动: 2017-11-16 15:57 浏览: 788 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2554. 代码编写完成后加密解密的问题 [ 58%]

...供了js的压缩混淆工具,开发者可以直接使用,js本身不支持加密,如果是图片等加密,建议开发者可以找下js原生的方法进行尝试! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2555. 位图字体问题!重叠 [ 58%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 位图字不支持大小设置,所以一直换行的话就会有这样的问题。尽量少用换行 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 有结果了没有?   2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sup...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2556. Mesh属性 [ 58%]

...eta有bug,帧属性面板打不开 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 Native端的设备属性不对 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

2557. 远程调试大问题?? [ 58%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2558. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...pdate:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2559. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 58%]

...oTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2560. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 58%]

...oTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715