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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2551. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 32%]

...leX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2552. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2553. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2554. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 32%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2555. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2556. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 32%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2557. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2558. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 32%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2559. 2D物理-碰撞过滤器 [ 32%]

....stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.mouseUp); // let rigidbody = this.curTarget.getComponent(RigidBody); // rigidbody.type = "kinematic"; } mouseMove(e) { let movementX = e.nativeEvent.movementX; let movementY = e.nativeEvent.movementY; this.preMovementX = movementX; this.preMovementY = movementY;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

2560. laya.net.Socket [ 32%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513