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... 1588923133用户 赞同来自: 各种情况总结: 1.子包下面要有一个.js文件,其他平台是用game.js。oppo要用main.js。并且不是能空的,可以添加一个打印语句 2.分包后,一个dist.rpk 里会有一个main.rpk 和一个子包rpk。把这个dist.rpk 直接放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度 理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用? var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...的方法吗? 2d可以通过设置灰度滤镜来实现,3d目前找了一个笨办法实现,就是让美术出一套灰度贴图,但这样贴图网络开销和内存空间都是双倍的,有没有可以用代码实现的方式? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...要TiledMap图块的动态加载,请问小的几个图块怎么打包成一个(比如一个房子由四个小图块构成,就把四个打包成一个house的大图块),然后在游戏中控制某个位置显示house?? 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…… 5、这个问题有点尴尬,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
box2d 弹性异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹. 问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况? 小球 [1] 垂直弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...现从右向左加显示对象的功能,建议开发者可以自己封装一个功能来使用 ! 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yfengal 赞同来自: 好的,明白了 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502