大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0432 秒)
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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在LayaAir下请使用Byte类替代原生flash下byteArray类的使用,layaAir群里有个更详细的byteArray类,开发者也可以自行下载使用。 关于zlib加密,请使用js原生类库,html下通过script的方式进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inherited Public Prop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...败&&微信越跑越卡. 引擎版本[laya air 2.2.0beta4版本]1. 使用局域网web服务器存放资源, 播放声音正常. 使用cnd播放声音会存在偶尔失败的问题. 无日志提示. 怀疑是微信适配问题. (已发布头条, 百度, 趣头条, 均无该问题) 2.游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...么用 把FBX拖进去没任何反应,工具直接关闭了。请问有使用教程吗 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 那应该是你的资源有fbxtool不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了。 图一,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...多子对象,销毁显存请用destroy,从显示对象列表清除请使用removeChild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存资源进行清除。 关于项目的优化 请参考:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202