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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0267 秒)

2561. 自定义组件 [ 73%]

自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2562. 3d模型旋转问题 [ 73%]

3d模型旋转问题 请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2563. 萌新请教简单3D问题 [ 73%]

萌新请教简单3D问题 一是设置材质颜色material.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 2), 这个颜色取值范围我没看懂! 没搜到相关信息哦! 我试了下, 难道分量是从0到3吗? 二是怎么设置立方体的顶点颜色, 有没有用laya实现的思路? 2018-05-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2564. 窗口大小改变时应调整画布 [ 73%]

窗口大小改变时应调整画布 如下面所示,在scaleMaode为showAll的模式下,窗口由标准模式转为全屏后两边画布会留下白边,非常影响美观,建议应该在窗口大小发生变化后重新调整画布大小。   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

2565. [LayaAirIDE3]反射探针可以指定自定义贴图吗,现在是烘焙后手动替换ktx [ 73%]

[LayaAirIDE3]反射探针可以指定自定义贴图吗,现在是烘焙后手动替换ktx 类似U3D里反射探针的custom模式 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

2566. 打包时加载文件图标错误是什么原因 [ 73%]

打包时加载文件图标错误是什么原因   附件 : --> 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: icon必须是.png或者.jpg格式的图片,看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

2567. [LayaAirIDE3]spine显示错误 [ 73%]

[LayaAirIDE3]spine显示错误 这个spine在3.3.1可以显示,更新到3.3.2就显示不了了,4.0版本的spine,我看3.3.2修改了spine的vb类型判断,麻烦加急看下 附件 : --> baoxiang.zip 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

2568. 我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 [ 73%]

我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发布了吗 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2569. 刚体组件销毁的bug [ 73%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

2570. 如何让粒子一直运行 [ 73%]

如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306