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大约有 3,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2571. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 57%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

2572. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 57%]

... 创建动效模板 可能存在bug IDE创建的UI 层级问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2021-12-23 16:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

2573. demo里面加载资源 .lh报错 [ 57%]

...的元素不能点击两次 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 LayaAir 库文件加载速度慢 [分享]D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

2574. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 57%]

...粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2575. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 57%]

...UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2576. MovieClip大小如何控制 [ 57%]

...View及背景图片自适应大小如何设置 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? UI加载完成后无法获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2577. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 57%]

...白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mask在layaplayer中有问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-01-10 17:45 浏览: 1173 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

2578. 3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺 [ 57%]

...素不能点击两次 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230330

2579. 小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? [ 57%]

...行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2580. laya.ui.AdvImage [ 57%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513