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大约有 2,673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2571. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 49%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-08-07 15:34 浏览: 1340 关注: 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

2572. layacmd安装失败 [ 49%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 安装更新TS 的问题 spine转换失败 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2573. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 49%]

...()是主动从缓存中删除资源,然后内存占用会减小吧。 我重新添加了未打包的图片资源进去,在关闭界面的时候,发现未打包和打包的资源从缓存中都移除了,但是当前内存占用比刚打开时多出了3M。之前一直以为是未打包图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

2574. layaAirIDE 发布flash出错 Error loading: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_31\jre\bin\server\jvm.dll [ 49%]

...擎问题,是你操作的问题,把正在运行的swf和进程关掉,重新发布swf试下。 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 1.用layaAirIDE发布flash依然报一样的错误,java JDK是1.8以上的啊,报错信息都说明了啊 2.刚才用flashDevelop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

2575. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 49%]

...:222) 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 重新安装了u3d 5.6的版本 又出现这个了 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 新哥 赞同来自: 请问你解决这个问题了吗?我遇到类似的问题MissingMethodException: Method not found: 'UnityEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

2576. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 49%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-02-22 10:43 浏览: 1772 关注: 2 人 Victor • 2017-02-22 12:03 已经解决,xml...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2577. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 49%]

...,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介绍,但是不是很明白你们这个是怎么更新的,怎么取缓存的,是否换成你们的zip更新可以解决我们问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2578. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 49%]

...行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。 重新发布后会在h5下自动生成一个laya.js文件,按以下方式对laya.js进行添加即可   发布后正常运行:   注意:该分包方式只针对官方示例,开发者自己的物理引擎方式无需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

2579. Timer Handler被覆盖 [ 49%]

...rState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 问题状态 最新活动: 2021-07-06 15:50 浏览: 4885 关注: 2 人 cmxStar • 2021-07-06 09:29 哥们 为啥说mid会不变啊? 我从代码上看mid 是会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

2580. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 48%]

...不到 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927