• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2571. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 36%]

...幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2572. 如何启用摇一摇 [ 35%]

...用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) 启用WebGL异常 启用版本管理后有严重bug release版本,启用版本管理后,swf播放不了 启用版本管理的时候 ,同时设置nativefiles,进游戏的时候加载nativefiles里的文件并没有去加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

2573. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 35%]

...t"; //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.webgl.js") // loadLib("libs/laya.ui.js") loadLib("libs/laya.d3.js") // loadLib("libs/laya.physics.js") loadLib("libs/laya.physics3D.js") // loadLib("libs/laya.physics3D.wasm.js") //-----libs-end------- //-----self-libs----- l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2574. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2575. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...e);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2576. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...可以在更高版本的系统上运行。 2.14 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.15 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk包,而是发布为原生包Android Studio工程。 2.16 纹理选项 压缩纹理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2577. Mesh网格-自定义网格 [ 35%]

...ls.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class CustomMesh { public function CustomMesh() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

2578. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...i.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 ``` 对于这些,开发者知道即可,后续可能会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2579. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Vertex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2580. 粒子动画透明度问题 [ 34%]

..................  //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){     function ParticleShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader");     }      __class(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109