大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0561 秒)
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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
p2引擎如何导入laya2.x ts项目 想在 laya2.x ts项目中使用p2引擎 不知道使用p2 我需要p2的2d射线检测功能 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-11-21 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
...po分包的几个问题 接入oppo小游戏遇到的问题及疑惑: 1.使用分包命令quickgame subpack时会导致堆溢出:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory,请问大家有没有遇到这样的问题?是因为bundl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装QQ小游戏的开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先unity 要使用5.6.x 版本, 然后引擎1.x 要使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
问一个关于微信小游戏加载问题 1.layaNativeDir如何使用 2.我云服务器动态加载的图集该如何shi使用它的Json 3.我云服务器动态加载的图集是在缓存当中还是下载到了我的手机中 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122