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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2581. 用原生的image标签显示的图片会被画布遮住有没有办法解决??? [ 56%]

...部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何获取图片每个像素点的RGB? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2582. VR选取可以实现吗,有API了吗? [ 56%]

...向量生成射线。 然后还是根据根据官网鼠标选取的例子进行逻辑操作即可。 2017-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 问题解决了。 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

2583. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 56%]

... 微信 cuixueying 赞同来自: 提前把骨骼动画涉及到的png和.sk进行预加载即可,譬如   2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2584. 关于渠道接入初始化 [ 56%]

...那渠道接入(conchMarket)不就显得很鸡肋。那我用platform进行渠道接入嘛... Monica • 2018-03-23 17:42 @wq:LP_Init是你在项目中调window.conchMarket.login的时候它会自动执行到LP_Init

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2585. 加载的图集会自动销毁 [ 56%]

...的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你代码中没有进行清理吗?能否给一个详细点的截图什么的! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 没有任何清理 已经找到原因了  是你们URL.basePath的坑 2018-05-04 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2586. iphonex及其他尺寸适配问题 [ 56%]

...接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: tianbo_zhang 针对背景进行九宫格切图,其余不可拉伸精灵可以放在一个BOx里然后让box居中就可以了(chenterY)! 2018-05-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 适配问题已经采用其他方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2587. 如何将一个矩形图片对象转化成2个三角形图片对象 [ 56%]

...小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

2588. file上传图片 获得的base64 怎么 显示在laya舞台上啊 [ 56%]

...问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

2589. 手机下,layaair背景音乐被音效顶掉的问题 [ 56%]

...("res/sounds/bg.mp3"); 播放背景音乐,能正常播放。 然而游戏进行时播放攻击特效声音,pc端网页模式下背景音乐和特效都OK, 手机模式下(打包手机APP), 背景音乐就没了,(使用的是SoundManager.playSound("res/sounds/attack.mp3"); )。   201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

2590. 请问laya的渲染机制是什么 [ 56%]

...已经发现了,60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动画例子就是mornUI里的AutoBitmap类,var au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606