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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2581. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 45%]

...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2582. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 45%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2583. 加载TiledMap 不显示 [ 45%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

2584. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 45%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

2585. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 45%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

2586. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 45%]

...oid Inherited from Graphics.destroy Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Inherited from Graphics.drawCircle Defined in laya/display/Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2587. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2588. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 44%]

...后资源加载好了,handler就会被触发,这个时候组件都是销毁状态了再执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2589. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 44%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2590. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 44%]

...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513